# 第3章：アニメーションテクスチャ（Animated Textures）

`AnimatedTexture`（アニメーションテクスチャ）は、スプライトシートの機能を拡張し、フレーム間の時間遅延を追加することで、スプライトのアニメーションを可能にする構造です。

`sprite_sheet`：このフィールドには、アニメーションを行うためのスプライトシートへの参照が含まれています。

`frame_delay`：このフィールドは、フレームの変更間隔を設定し、アニメーションの速度を制御します。

`current_frame`：描画されているスプライトの現在のフレームのインデックスです。

`last_frame_time`：最後にフレームが更新された時刻です。
