第3章:アニメーションテクスチャ(Animated Textures)

AnimatedTexture(アニメーションテクスチャ)は、スプライトシートの機能を拡張し、フレーム間の時間遅延を追加することで、スプライトのアニメーションを可能にする構造です。

sprite_sheet:このフィールドには、アニメーションを行うためのスプライトシートへの参照が含まれています。

frame_delay:このフィールドは、フレームの変更間隔を設定し、アニメーションの速度を制御します。

current_frame:描画されているスプライトの現在のフレームのインデックスです。

last_frame_time:最後にフレームが更新された時刻です。

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