Capítulo 7: Moviendo la Vista: Cámara

Una Camera proporciona la vista del mundo del juego que se muestra al jugador. Sigue al jugador o cualquier GameObject alrededor del mundo del juego, mostrando una porción del mundo a la vez.

position: La posición de la cámara en el mundo del juego. El mundo del juego visto por el jugador es relativo a esta posición.

size: El tamaño del área visible de la cámara. Esto determina cuánto del mundo del juego es visible para el jugador en un momento dado.

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