Kapitel 4: Umgang mit Texturen: TextureManager

Der TextureManager ist eine Hilfsklasse, die dazu entworfen wurde, das Laden und Rendern von Texturen zu verwalten. Sie vereinfacht den Prozess des Ladens von Texturen aus dem Dateisystem und den Umgang mit möglichen Fehlern.

texture: Enthält die aktuell geladene Textur.

texture_creator: Ein Werkzeug, das für das Erstellen neuer Texturen aus Bildern verwendet wird.

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