Kapitel 7: Die Ansicht bewegen: Kamera

Eine Kamera bietet die Ansicht der Spielwelt, die dem Spieler angezeigt wird. Sie folgt dem Spieler oder einem beliebigen GameObject durch die Spielwelt und zeigt dabei einen Ausschnitt der Welt auf einmal.

position: Die Position der Kamera in der Spielwelt. Die vom Spieler gesehene Spielwelt ist relativ zu dieser Position.

size: Die Größe des Kamerablickfelds. Dies bestimmt, wie viel von der Spielwelt zu einem bestimmten Zeitpunkt für den Spieler sichtbar ist.

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