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# Chapitre 3 : Textures Animées

Une `AnimatedTexture` est une structure qui étend les fonctionnalités de la SpriteSheet en ajoutant un délai entre les images clés, ce qui permet l'animation du sprite.&#x20;

`sprite_sheet` : Ce champ contient la référence à la SpriteSheet à animer.&#x20;

`frame_delay` : Ce champ définit le délai entre les changements d'image clé, donnant un contrôle sur la vitesse de l'animation.&#x20;

`current_frame` : L'indice de l'image clé actuelle du sprite en cours de rendu.&#x20;

`last_frame_time` : Le moment où l'image clé a été mise à jour pour la dernière fois.
