Chapitre 4 : Gestion des Textures : TextureManager
TextureManager est une classe utilitaire conçue pour gérer le chargement et le rendu des textures. Elle simplifie le processus de chargement des textures à partir du système de fichiers et la gestion d'éventuelles erreurs.
texture : Contient la texture actuellement chargée.
texture_creator : C'est un outil utilisé pour créer de nouvelles textures à partir d'images.
Last updated