Chapitre 4 : Gestion des Textures : TextureManager
TextureManager
est une classe utilitaire conçue pour gérer le chargement et le rendu des textures. Elle simplifie le processus de chargement des textures à partir du système de fichiers et la gestion d'éventuelles erreurs.
texture
: Contient la texture actuellement chargée.
texture_creator
: C'est un outil utilisé pour créer de nouvelles textures à partir d'images.
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