第3章:アニメーションテクスチャ(Animated Textures)
AnimatedTexture
(アニメーションテクスチャ)は、スプライトシートの機能を拡張し、フレーム間の時間遅延を追加することで、スプライトのアニメーションを可能にする構造です。
sprite_sheet
:このフィールドには、アニメーションを行うためのスプライトシートへの参照が含まれています。
frame_delay
:このフィールドは、フレームの変更間隔を設定し、アニメーションの速度を制御します。
current_frame
:描画されているスプライトの現在のフレームのインデックスです。
last_frame_time
:最後にフレームが更新された時刻です。
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