第7章:視点の移動:カメラ

Camera(カメラ)は、プレイヤーに表示されるゲーム世界の視点を提供します。カメラはプレイヤーや任意のゲームオブジェクトをゲーム世界内で追跡し、一度に一部分の世界を表示します。

position:カメラのゲーム世界内での位置です。プレイヤーが見るゲーム世界は、この位置に相対的です。

size:カメラのビューポートのサイズです。これによって、プレイヤーが一度にどれだけのゲーム世界が見えるかが決まります。

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